AE反求跟踪出现解析错误,是这4种类型造

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原来抖音上跑车驱动和刹车动画是这样做的,又get了新技能!

「第期」

近1年视频创作趋向多元化,其中实景和特效合成动画是占比较大的一种类型。制作过程中,跟踪是这类动画的核心技术,可以这样说,动画做的好不好全靠跟踪,而最常见的跟踪类型为3D摄像机跟踪—又称反求跟踪

由于大家取材的方式不同,使用反求跟踪出现了解析错误、卡住或不能解析的情况。

其实这些错误的产生,在软件操作的过程中会有相应的文字提示,不知为何,一些同学就像没看到一样,发截图咨询解决方法。今天就这些问题专门录制了一节课,可能大家比较喜欢看视频来理解和解决问题。

要说3D摄像机的功能还是挺智能的,只不过是针对一些简单的画面进行跟踪处理。如果镜头和画面的元素构成稍复杂一些,这个功能就有点捉襟见肘了,福哥还是倾向于大家使用mocha插件或者软件。

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